目前分類:劍靈攻略 (51)

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這時間剛好沒事做 看到了一篇有人問拳師冰花時機
後來樓都歪掉了 本來想說回在那邊

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劍靈全新寵物系統來系,相信很多小夥伴們對寵物系統還不甚瞭解,別擔心,今天7391就來給大家詳細說說寵物的玩法,一起來看看吧。
  夥伴(寵物)系統空降南天國,靈芝們從此又多了個夥伴。

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遊戲玩家血量和怪物傷害的調整,導致不少玩家認為寶石的作用大大降低,可以不用吸血寶石。那麼到底現在的寶石,哪種提升傷害會最高呢?
  遊戲玩家血量和怪物傷害的調整,導致不少玩家認為寶石的作用大大降低,可以不用吸血寶石。

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劍靈萬物有靈版本PVP的指引帖,因為PVP並不是我的專長,所以這裡簡單談下車輪戰及升龍穀的打法入門,一起來看看吧。
  大家好,這裡是i7391

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玩家對劍靈的建議及未來路線發展討論,目前就12條建議,希望CH們能參考一下,為了我們,也為了你們!
  1:針對於目前的草原,希望改回最早時期的樣子,每只怪的靈氣又上線。一隻土雞隊長30點最多,一隻豬最多18點,靈氣兌換改回500換靈石箱子,1000換月石箱子,增加月石在草原的產出。這樣草原才能動員起來,沒有利益就沒有殺戮,沒有架打,還做裝備幹什麼?

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由於監獄的BUG取消,現在想要通關就需要正正經經的打了。紮汗的難度相比較于炎煌其實要低一些的,不過跟炎煌不同的是,監獄的團滅點較多,並且BOSS的普通模式攻擊非常迅速,不容易躲避其技能。這裡就給大家帶來地下監獄最終BOSS的攻略程及注重點。

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大家好,我在遊戲中是個小咒術,今天在這裡給大家圖解一下遺忘墓地老三狂暴大聖的站位,圖是我上班無聊的時候自己用CAD畫的,希望對大家有幫助。
  先前好多開荒的玩家為什麼看了攻略和視屏還要打那麼長時間呢?有好多次打墓地我也都是組固定隊伍,現在那些我的固定隊伍已經找到比我更好的人了,因為我的裝備很差,彗星2段佩刀等等等等~~~組野隊的話配合不默契,總是要打上一兩次才能過,好的時候1次就過去了,也是其他人裝備太好,完全碾壓,技術含量很少。很糾結,被**無奈我只好擔任除仇恨外的各種位置。

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前面我先說些廢話
重點請直接拉到最下面

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嗚。。。美版從遊戲發表,一直玩到現在(都快兩年了,時間過的真快)

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因為每日挑戰的豐厚獎勵,現在6人雪玉已經被很多人戲稱史上最難副本。

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覆蓋著腐敗的世界
BNS的世界曾經是一個充滿人類、動物和各種生物的和平之地,自腐敗的惡魔本質開始席捲大地讓這個世界陷入混亂。光明變成黑暗、海洋變得荒涼、樹木枯萎、大地支離破碎。生物變得暴力、動物更加狂暴,甚至人類也墮落腐敗。

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對於王的技能在這邊先一次解說
 

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有人說1250成就對於新手來說真的非常難。然而7391是個很認真的人,7391再次肯定的說一次1250真的很簡單,而1650則需要稍微的積累(其實如果你願意花點時間的話也不需要積累)。如果7391沒記錯的話,目前版本裡1650就可以換所有秘笈了吧,還需要一個補刀成就以及一個雪域宮的誓約成就,也就是補刀和搜集一套雪域宮八卦的。
  只有2000+的同學才會顯得累一些,因為他們必須要有積累,而且需要有一定程度的瞭解哪些副本有哪些可以順路完成大概什麼成就。既然是想要2000+成就的,那想必就是想要衣服的,因為目前版本貌似1650成就點就可以兌換所有秘笈了。那麼問題來了,如果你真心想要一件衣服,那麼再問問自己真的願意為這件衣服付出嗎?!如果你發現你也不是那麼的喜歡並不是非常想要那件衣服,覺得不值得,那就沒什麼討論意義了,成就什麼的你再做也是浪費時間!

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玩了差不多一年了,咒術也玩了半年,差不多棄坑了,講講心得吧
  很多人糾結用冰還是用暗,換流星還是彗星。

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在遺忘墓地裡跳繩100次可以獲得一個稱謂—最佳飛行,不過想要快速獲得這個稱謂,你需要有一個遺忘墓地老3的進度,不過為了不坑隊友你可以選擇打到老3,在boss 馬上死的時候退出隊伍,這樣你的進度就是墓地老3,同時也幫你的隊友完成了任務。
  有了進度之後你再次進入之後就會擁有跳繩的機關。每次跳完之後需要回到老2房間,過圖重置小怪。

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來個詳細說明好了
 

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劍靈當中不只戰鬥畫面華麗充滿魄力
風景跟細節也做的面面俱到
這時候如果能再多點人性化的設置
可以讓你戰鬥力加分喔^^
 

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1.大洋精氣

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標題明確告知是有關於反震的教學
如果自己已經會了的就可以無視這篇喔


首先7391必須先告知各位新人們為什麼劍士必學必練




格擋(預設熱鍵1)
這一招是劍士的防禦武功,所以他是一招陪你從小到大都會有的武功
這招技能的用處在於格擋對手攻擊,減少傷害
減少的值會因為角色格擋素質而有所變動
所以格擋是減輕傷害而不是無視傷害,所以當攻擊很強時你會發現你一樣有扣血
但是有格擋跟沒格擋還是有差的


以下影片中有三種狀況發生
1.一般格擋
2.反震(完美格擋)
3.格擋失敗
https://youtu.be/v21uDCe1J0U 


首先我來解釋三種差別(影片中打我的怪等很低可能感覺不明顯)
1.一般格擋(影片中讀條即為格擋時),被怪物打會有叮叮的聲音(表示傷害有擋住)
   此時若為強力攻擊(等級和你差不多時),你會發現你還是有扣血


2.格擋失敗,格擋架勢尚未完成就被打到,好發於格擋按太晚或者格擋結束第二次格擋途中


3.完美格擋(反震),這招特殊的地方在於,反震時不同於一般的叮叮聲會有一聲響亮的"鏗"的聲音
此時打你的怪物瞬間會有一個硬直像是被你彈開的動作,此時對象會暈眩,對於不吃單人狀態的BOSS無暈眩效果,但是反震還是成功的


完美格擋觸發條件為(使用格擋時前0.5秒內受擊)
格擋讀條為2秒有效時間,前0.5秒怪物打你就會被反震


為什麼要練反震的原因
反震為無視格擋素質擊對象傷害素質,直接格擋(抵抗)掉,代表王若一下2萬傷害
一般格擋減免傷害後可能還是會吃到7~8000傷害(當然沒檔到大概就掛了)
完美格擋(反震)的情況下,你一滴血都不會少


反震會觸發對象暈眩,這一點是在單人SOLO時非常好用的原因,反震到怪就暈給你看


回天斬需要反震才可以觸發,新手時期尚無回天斬可能感受不明顯
但是建議新手時期要先練,反震後回天刺擊是劍士出團下副本維持仇恨的原因


回天斬說明:反震後LB(左鍵)施展,傷害不高但是點了天賦後,5秒時間內每秒回3內力
回天斬後刺擊不用施展動作,亦及,回天後可以連續刺擊(實際上約可以刺到4下因為內力回的速度沒有你刺的快)


正確來說劍士在學會回天斬後,是一個最不缺內力的職業,因為回內回太兇了
也正是因為有回天後刺擊這種瞬間在短時間內給傷害才有辦法坦的住王


有一個觀念要記住,劍士最大化輸出是在他當坦的時候
而且劍士的格擋技能就算沒有反震到,也可以減少不少傷害


要記住,要把劍士練好,反震是很重要的事情,因為這攸關王的仇恨問題
雖然一般格擋你可以坦住王,但是因為你一般普砍傷害不足,拔刀內力會用完
這種狀況下如果隊友刺客或氣功是會玩的,你會被他們OT亂仇恨更甚至是滅團


目前現階段最難的單人副本武神塔78樓的BOSS都會被反震,所以如果能熟悉反震的時間點
武器有達到要求水平,管他是程河道還是武神比起其他人你會打的非常輕鬆


有人會說,說了這麼多,反震到底要怎麼練?


對於這點,請容小弟告訴你,你必須要依自己的網路狀況還有對王的熟悉度去練習,每個王都有攻擊的固定節奏,抓緊他攻擊的瞬間格擋然後回天刺擊,下一招過來一樣格擋回天刺擊,因為每個人的網速及延遲不一樣所以攻擊節奏也不同
我的友人可以反震回天後刺4下格擋再回天
可是我只可以反震回天後刺3下就要格擋否則會拿不到下一個回天斬


那個節奏不是我跟你說怎樣就怎樣


新手時期因為怪物不太會秒你,所以可以從他們動作中開始練習反震的時間點
(習慣完成格擋這個動作所需的時間套用在防禦時能觸發反震)
這樣以後出副本時只要抓到節奏,打BOSS就可以一直回天刺擊或者放任何技能
完全不太會有沒有內力的狀況


我個人認為劍士的成形是在學會回天斬之後
前面等級玩劍士可能會很悶,若能拿來練習反震,等日後拿到回天斬
打怪時反震回天刺擊,那樣清單體怪物是很快的,而且不太需要用到消耗品


簡單的概念給新手們參考摟
我在打這篇實剛好臨時維修,所以圖片就少很多了
請見諒摟


朋友要求的最後補充
如要引用請註明出處....

 


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