前言:
此文完全是自身兩年來遊玩經驗
可能與各位想法不同,所以看看當當參考即可
若看到7391對該角色評分有意見會反感者
左上角(上一頁)按下去避免不必要的紛爭~可理性討論!!
此篇是以組隊情況下打較過動的BOSS來做綜合戰鬥力來排名
幾個月前有發過以參考陸版玩家所做的排行榜
連結: 瑪英各職業武器戰鬥力排行榜
不過發現,只是以單純的輸出力打木頭王的結果,這對其他生存力高的角色很不公平
這次的文絕對公平且是自己真正遊玩經驗
本人某些原因退出遊戲,所以艾瑞莎並不會在此篇出現,日後也就不補囉
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個人評分標準: 分為三大類
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輸出力 生存力 攻速需求
輸出力: 單純對該武器最基本的傷害倍率or攻擊頻率來做評分(最少1★,最多5★)
生存力: 武器的招式特性or閃避方式來做評分(最少1★,最多5★)
(生存力可變相成為輸出力,生存力高的角色,攻擊機會越多,
甚至無須刻意作斷招等動作,不過在此生存力的★數不影響輸出力的★數)
攻速需求: 發揮每把武器真正輸出力所需的最低攻速要求,在此採倒扣評分
(最少1★,最多3★)
1★:最低攻速需求20~30,甚至更低或者不需要
2★:最低攻速需求40~50
3★:最低攻速需求50以上
(輸出力★數-攻速需求★數)+生存力★數 = 綜合評分排行
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投資報酬率: 在攻擊滿溢的情況下,投資自身攻速.暴擊.平衡所得的輸出成長高低
(舉例:以杖娘為例,平民杖娘30速.95暴.90平衡與神裝杖娘60速.110暴.90平衡
兩人一起打戰役所得的輸出差可能只有10%左右
而在以玲為例,平民玲30速.90暴.90平衡與神裝玲60速.110暴.90平衡來比較,
兩人所得輸出差可能會有20%左右,前者天雷槍許多情況無法打出,後者落花的
暴擊遠遠贏過前者,每隻角色的投資成長幅度大不相同)
操作難度: 低-易上手易專精 中-需要時間累積經驗
高-反應與經驗要求較高,難專精,新手不推薦
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第14名 利斯塔(雙槍)
輸出力:★☆☆☆☆
生存力:★★☆☆☆
攻速需求:★☆☆
投資報酬率:中
操作難度:低
槍塔在XE版的表現實在讓我難以評分,輸出與生存是把雙面刃
要輸出必須常使用破斬(3SD)來打,而你打王,王打你,以臉接刀,最後躺地板The end
要生存考驗轉轉(4SD)削邊轉王的技術,體力消耗過猛,傷害也低到嚇人
對於後期副本中自身防禦要求高,而要打出好的傷害,攻速、平衡、暴擊的要求也比其它角色的需求還要高,在瑪英XE版中是做得挺失敗的無雙武器
玩雙槍需要滿滿的愛心,更需要豐滿的荷包(〒︿〒)
第13名 利斯塔(雙刀)
輸出力:★★★☆☆
生存力:★★★☆☆
攻速需求:★★☆
投資報酬率:高
操作難度:高
刀塔很考驗我們的即時反應,何時該狂怒下去何時又該滑步(Shift)閃避,攻速的高低會使玩法
有更多的變化,傷害雖然跟許多角色比稍有遜色,但是只要整場維持36combo,結算時往往令人驚喜,角色靈活性給我們更多發揮雙刀的空間,千針(ShiftSSS)的+10暴擊讓刀塔不用特意撐暴擊.
狂怒成癮往往都是刀塔們躺地板的真正原因,需要花較大的心思與努力來提升技巧
第12名 菲歐娜(單手錘)
輸出力:★★★★★
生存力:★★★☆☆
攻速需求:★★★
投資報酬率:高
操作難度:中
錘娘的特色就是有很高傷害的持續輸出表現,通常蝶翼振擊(3SD)轉個三圈的傷害可以勝過大多角色一套攻擊,當累積滿3格SP後使用聖靈揮擊後的瞬間傷害堪稱最暴力
不過武器本身基礎攻速和平衡真的是個大坑,沒攻速發揮不出蝶翼(3SD)的傷害
武器本身缺點數量勝過優點,後期多半以皮甲來和缺點打平
拿錘子除了要有愛之外,還要相當的財力才可以發揮武器真正的恐怖殺傷力(⊙△⊙)
第11名 凱(弓)
輸出力:★★☆☆☆
生存力:★★★★☆
攻速需求:★☆☆
投資報酬率:低
操作難度:低
在戰役中,弓凱輸出環境安全又舒適,是非常典型的遠距離角色,雖然擴散箭的傷害有些低劣
不過在後方輸出的生存力高,輸出自然穩定,整場積少成多穩定的輸出傷害也有很大的貢獻,真要比較的話,穩定輸出就是弓凱最大的優點,每30秒固定用多重狙擊傷害自然不差,但是有個小缺點,莫名的仇恨值跟卡鍵增添了些許刺激
第10名 伊菲(法杖)
輸出力:★★★★☆
生存力:★★☆☆☆
攻速需求:★☆☆
投資報酬率:低
操作難度:高
技術要求最高的武器,小跳步與翔雀的走位運用能使詠唱機會更多,變相的影響到整場的輸出以及生存力,武器本身缺點較多,例如法術被地形吃掉~放招硬值過大...等等,讓杖娘的輸出沒有特別的亮點,冰晶琥珀的實用性低加上法術射程短也讓生存力大大降低,害得許多杖娘紛紛放棄,在閃避方面上必須比其他角色來得更用心,武器裝備的投資對輸出幫助不大,熟能生巧才是關鍵,有愛就堅持下去
第9名 玲(長槍)
輸出力:★★★★★
生存力:★★★★☆
攻速需求:★★★
投資報酬率:高
操作難度:中
輸出和生存力非常出色,連風(Shift)和殲風(Shift X2)能在所有攻擊動作中立即打斷並迴避
符合角色嬌小又靈活的特性,天雷槍(4SD)雷電(4SD''D'')為主要輸出技能,落花為輔
可惜長槍基礎攻速不高,想發揮出武器的高傷害勢必在裝備上下苦功
第8名 伊菲(鐮刀)
輸出力:★★★★★
生存力:★★★☆☆
攻速需求:★★☆
投資報酬率:高
操作難度:中
鐮刀傷害極高,但是對付較為靈活的王無法發揮該有的威力,攻速越低輸出機會越少,
從目前台版更新的死亡之神副本中和往後副本裡,可以看出鐮刀的優勢已不再,技術的要求
也是看自身攻速的高低,角色脆盾皮薄的特性搭配近距離鐮刀外加拉線(E)的高硬值,要說鐮娘是最軟角色不為過,被打兩三下就差不多去了,需要一定的資金投資和技術來克服武器本身的缺點
第7名 卡魯(拳砲)
輸出力:★★★★☆
生存力:★★★☆☆
攻速需求:★☆☆
投資報酬率:中
操作難度:中
拳魯高攻速.高連擊.高暴擊.高傷害,打擊感滿分,易上手難專精,必須目測該王出招
以及自身重擊之間的時間差來打,光這時間差的技術要求就非常困難,適時的依王的動作來使用
正確的招式來應對(Shift+D.1SD2SD3SD4SD)保持著buff,拳砲比起團隊更適合單刷
耐玩性非常高,拳拳到肉值得一玩
第6名 卡魯(戰柱)
輸出力:★★★☆☆
生存力:★★★★★
攻速需求:★☆☆
投資報酬率:低
操作難度:低
遊戲中最無腦的武器,攻防一體對該武器技術性要求低,依照攻速高低適時調整自己的按鍵速度
來發動追擊,在生存方面等同於開金手指般外掛,操作較單調~耐玩性見仁見智
(小技巧:對付章魚頭可先去故意被觸手打並且吸收後立即XE放血,開始無限XE虐魚頭,蛇.夏班同等)
第5名 維拉(雙刀)
第2名 菲歐娜(單手劍)
輸出力:★★★★★
生存力:★★★★★
攻速需求:★☆☆
投資報酬率:中
操作難度:低
劍盾打從開服以來強勢到至今,操作易且裝備要求低,舉盾快速以防失誤打斷combo,反擊的高傷害在團隊中有很亮眼的成績,對於第一次接觸的Boss中,劍盾的適應能力是全職第一,是新手必推的女角色
第1名 赫克(巨劍)
輸出力:★★★★★
生存力:★★★★★
攻速需求:★☆☆
投資報酬率:中
操作難度:中
赫克是一隻輸出沒有極限的角色,0耐打法加上鐵壁(Shift)吸收後的血量另其他角色既羨慕又忌妒,
武器的超高傷害倍率破壞了遊戲平衡,因為都只使用重擊來攻擊,暴擊次數比起其他武器更來的有優勢,角色的先天優勢往往可以看到平民裝赫克在輸出上打了其他土豪角色的臉,雖然上手難度較低,
但是真正專精0耐和氣合斬斷招的操作,目前台港服我只看過3個,1位是板上有名的就不提了,想玩得出神入化除了多加勤奮練習外,更需要天分......榮登OP角NO.1
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對於(輸出力數★-攻速需求數★)的想法解釋:
每種武器所需的最低攻速需求有一定的點,一但達到這個點才能確實的發揮該有的輸出能力
然而有些輸出較強勢的角色需要靠裝備賦魔和高強化武器來提升攻速才可以打出漂亮成績
所以會有對該角色武器輸出強勢的想法
舉個例子,文章中的排名是依照平民最主要的+10武器來評分,攻速落在30上下不多不少
在排行中的NO.9玲和NO.6戰柱卡魯拿著平民武去打死亡之神(在此不舉例沒意義的木頭王)
戰柱卡魯對攻速需求小,可以發揮該有的輸出能力,用3SDD全力輸出
玲對攻速需求大,無法使出該有的4SD(天雷槍)來全力輸出,甚至有揮空等現象
輸出的比較一定是戰柱卡魯有很大的優勢,所以用(輸出力數★-攻速需求數★)來倒扣作平衡
不同武器投資報酬率比較
若假使雙方(同上)都有投資的情況下拿+12武器or雙附海盜裝後
玲在攻速上有了一定的標準(50以上)發揮出武器該有的快速上花破壞力,SP更容易收集
戰柱卡魯從30速提升至50以上,意義不大,一套攻擊中只能多尻Boss一兩下
從中得知投資對玲的報酬率高,是技術彌補不了的部分,相對的柱魯報酬率低
所以在隊伍中投資報酬率高的槌盾、鎌刀、長槍、鏈刃在輸出上比起報酬率低的武器有更亮眼的成績,打出真正5★的輸出力~
換言之~投資報酬率高的武器沒花費一定的財力投資,無法打出真正5★的輸出力
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總結題外話:
瑪奇英雄傳主要是讓玩家體驗不同英雄們的操作樂趣,對於多數人關注的輸出能力高低
不是遊戲主要宗旨,不管武器多麼弱勢,有愛就堅持下去並享受
小弟最喜歡刀塔的操作技巧,儘管在15把武器中處於劣勢,我自己也會自定個目標
特意將防禦降至3000防,朝著0死0傷目標邁進~
同時的也希望看此篇的各位能適當的去復活隊友,而不是一昧的拼出亮眼輸出
往後的新副本Boss防禦為9K,各位偉大的房主能適當限K,讓小康玩家進房選擇多一點
分享自己最愛的刀塔以及鎌娘
祝各位遊戲愉快
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