1.外掛禁止
拉普拉斯的神子線上遊戲由於滑鼠能放置技能,配置了"擊中敵人補充sp"技能後很容易定點刷怪外掛更容易產生。
2.伺服器品質
有鑑於ccb菁英封測第一天就發生分流無法容納瞬間湧入人量而停機,cb、ob將加入更多玩家官方需仔細評估伺服器是否能夠大量玩家在各分流保持良好品質。
3.官網盡快公佈介面說明提示
許多人ccb第一天不知道組隊傳送功能在哪,因為需要點擊右下角功能選單的"社群"才能看到。有1.官網有介面功能介紹2.前往樹人洞副本有個簡單提示,相信cb、ob後會使遊戲組隊與攻略副本順暢度更佳。
4.視角
固定視角沒什麼太大問題,這種視角模式與魔力寶貝、魔力寶貝2相似。當然習慣3D線上遊戲能用好角度拍美圖與製作影片一定是需要花比較久的時間習慣的。
5.1職業技能與特色不突出
哪裡不好呢?
CCB玩家們能夠輕鬆轉職一轉,且到達30等就能輕鬆拿到職業技能,沒有難度自然不太在意與重視。因為二轉目前還沒推出所以可以假想在這職業系統難度調整幾個方案:
5.1.1增加職業技能的寶貴與重要性
在拉普拉斯城設置四職業的NPC導師,角色達到一定等級且職業聲望足夠,可以跟導師進行轉職動作,導師NPC會跟你說需要特定材料來進行二轉。
但是二轉卻只是獲得購買技能的資格,接下來每天需要去打每日任務獲得足夠職業硬幣才能購買二轉後的技能書。
此外職業導師也有販賣職業特定的聖痕,除了基礎特定能力增強又附加各種屬性傷害效果強化(神子的屬性傷害種類繁多)。
5.1.2
系統調整幅度不能太大情況下,那就依照原本流程30等得到所有一轉技能後到達一定等級進行二轉,將陸續會得到的二轉技能(或強化效果的技能)中特效華麗或威力最大的技能擺在更高等級拿到,在越後面角色等級越難提升狀況下,玩家為了拿到那"華麗或威力強的技能"而使練等更有動力,致使在線遊戲時間增長。
5.2需增加職業技能與玩家互動性
在這款以戰鬥為特色的俯視角線上遊戲,由於視角角度更容易在戰鬥中走位與觀察到隊友,但是職業的特色除了聖職補血讓隊友很有感覺外,其他職業技能效用卻顯示在王的負面狀態與攻擊傷害,多了些與王的互動,少了些隊友之間的互動感。
例如:
魔法使的技能霜晶界域:降低範圍內目標移動速度10%,也能使站在該區域的友方提高自然抗性或冰霜抗性,遇到屬性王怪能增加隊友生存力。
6.人物升級配點免費重製
個人覺得這是個好的功能將力量、智力、體質、敏捷、信仰,甚至比固定點數增加了耐玩性及不同遊玩組合方式與商機。玩家會因為好玩的武器與自由
轉換武器的系統,而想多方嘗試次數下玩家們刷出的強化道具是有限的,玩家想要拿使用不同屬性傷害的另一種武器情況下,又需要搭配武器技能傷害是屬於何種屬性。但是在副本一天只有有限重製,因為配點免費重製而更容易轉換武器,而到手武器又需要強化,增加了玩家要強化不只一種武器而需要更多的強化道具。
7.增加副本外金幣與寶箱掉落物拾取按鍵
這二種掉落物品真的在一群怪中很不容易撿,用滑鼠想撿到卻容易點到怪。
建議:可改成拾取按鍵只在野外地圖才能使用,副本內無法使用。
這樣不管遊戲前期後期有""隨機出寶箱""就不容易撞王了,讓拖著一群小怪撞王的玩家更不容易滑鼠攻擊與走位,使撞王攻略方式增加死亡率後降低流行度,使玩家們需要有等隊友撿完金錢與掉落物才前往下個地方的習慣。
8.自動尋路
可改可不改,沒意見。但無疑在俯視角角度操作下地圖會覺得變小,是否自動尋路呢?
9.增加地圖支線任務(或每日任務)連貫性
目前緊湊但精彩轉折較少,還可以更詳細一點讓玩家更能感受到故事中七原罪的影響力與融入劇情。
建議:如果不調整劇情動畫部分下,可增加地圖上NPC的每日任務,
透過任務來更深入了解NPC們的故事與性格以及地圖特有的文化。
讓玩家有需要仔細了解任務或劇情的必要性,而不是
比如:
想要打寧芙守護者升級的寶物方法,前至條件是獲得神木鎮村長瑪凱德的信物,需要每天去找瑪凱德解任務聽故事來獲得信物碎片。
而後接到提示去找托蕾希雅NPC(玩家第一次與她見面是在神木鎮的小溪旁)解開寧芙與托蕾希雅之間誤會,來獲得托蕾希雅守中的寧芙寶物。
10.各種種族副本王有不同抗性的挑戰
除了有惡魔,精靈,人型,龍族等種類王怪,想必各種攻擊型態與模式會有所改變之外,也會使各職業需要利用3D俯視角來注意隊友位置之外,更使因為能夠自由切換武器選擇技能種類多樣化而面對不同種族王怪有所改變。
比如:冰霜精靈:它對烈焰抗性較差,其他抗性皆很高,喜愛拿法杖的就必須切換成烈焰傷害那套技能。劍盾本來預設設計能改成能造成烈焰傷害技能那套。才
龍族:自然屬性傷害抗性很高,唯有物理傷害的抗性很低。團隊就必須更換能造成物理傷害的武器。
而為了使玩家們面對各種屬性傷害來面對不同屬性抗性的王怪,才方便玩家能夠免費配點重製吧?
而守護者們也有二個武器的多種技能選擇,想必也是為了打造玩家特色外,也是為了面對各種種族屬性王怪吧?
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核心特色
四大職業各有特色掌握戰鬥之外,也能使職業技能特色增進與隊友互動。
清晰明瞭的掌握隊友位置,應該要能夠
為什麼要注意到站在特定位置的隊友?
少了這名隊友會?
少了這名隊友會?
與王怪的攻擊行動搭配結合。
使王怪逼迫隊友走位,使吸引王怪仇恨的聖職與戰士需要注意到隊友的必要性。
為什麼玩家要能夠清晰生動與場景互動?
有什麼必要性?
有什麼必要性?
除了具有一定故事任務要求外,想必在副本攻略上也有所需要才對。踢爆箱子找到解開某種限制的道具之類。
美麗如詩的場景與背景音樂讓人沉浸其中。
預祝拉普拉斯的神子的遊戲團隊將想要向玩家表達的內容清晰,也能在許多建議心得思考遊戲走向與優化獲得寶貴的反饋,除了有戰鬥特色與美麗如詩的場景,也能使身歷情境的玩家感受到其特色魅力外,更使玩家與玩家之間互動合作共同攻略種種的挑戰,讓越來越多玩家深受拉普拉斯的
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