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下面的技能介紹是參考至陸服,僅供參考。
首先, 因為各職業在解完某主線劇情後才能技能配點,所以我們以26~28等的技能點數來分配
26~28等的技能點數約10~12點
刺客,是個技能樹極度複雜,操作難度高,組隊貢獻低的職業,最主要的攻擊模式有一半以上都是在隱身狀態下。
所以在初期要讓腳色進入隱身的主要技能"潛行"第1格會提升潛行時的突進速度,可以免掉一些不必要的延遲動作快速進入隱身。 (使用點數1點)
隱身技能,我個人會在"替身"用上一點可以增加內力的回復(使用點數1點)
再來是攻擊技能," 背刺(脊崩)",初期隱身狀態下的主要控制技能,這裡會犧牲2點在這輸出不高的控制技能,就是為了減少內力的消耗以及無視防禦,因為刺客是這個遊戲裡所有職業唯一不會自動回復內力的職業。(使用點數2點)
"刺心" 是刺客初期打副本的最最主要輸出技能,所以第一排必定點滿,沒點滿的輸出絕對少掉一半以上,因為刺心這個技能只要在沒有疊滿5毒沒有隱身、暈眩、虛弱或者力士的扼喉的狀態下施放,會出現所謂"前後搖"的延遲動作,這延遲將近有2秒,在劍靈這款遊戲...2秒可以發生很多你意想不到的事。相反的,只要有出上面任何一種狀態,都可以無延遲無CD的施放。(使用點數4點)
最後,"閃光"是所有職業裡面最強大的逃跑技能, 由於刺客這職業本就不適合群怪,可是難免會在副本裡被複數的怪同時攻擊,施展的同時可以回復大量內力。(使用點數2點)
前面說到,刺客的技能樹極度複雜,相對的複雜性越高活用性也越強,不管是在不同的副本還是遇到不同職業的個人PVP, 所以剩下的點數在峰頂以前可以依照各種不同需求來分配。
刺客的普攻在所有職業裡揮刀速度最快的,所以適當的搭配技能不只可以回復內力還可以增加輸出。
以上為新手刺客的基本技能配點,歡迎討論以及各高端刺客的指教
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