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嗨囉,大家好,我是戰歌。

目前在台版黑潮來襲玩的是盾戰一職,希望這篇文章能幫助到你,如果文章內有錯誤的內容或是您有更好的想法也歡迎您能提出討論,感謝您!

附上人權圖XD



一、前言

會想寫這篇文章,除了本身只要是有認真投入該遊戲便一定會寫心得的壞習慣外,真的是因為這款遊戲的盾戰對於新手可以說是非常的不友善,在屬性點沒有分配正確的前提下,即便是技能掌握度很高、反應很好、意識清晰、走位風騷的坦盾戰,仍然難以在40副本空中庭院坦的很正常,是正常!不是輕鬆!

因此,這篇文章給您帶來的一個目標就是在等級畢業後,能夠在目前難度最高的副本,做好一個稱職的坦克,不再擔心隊友的嫌棄,不再對自己產生懷疑,進而找到在這遊戲上的快樂。

此篇文章就依序分為「配點及裝備建議」、「技能解析」、「練功指引」、「副本透視鏡」、「結論」等五個章節,那未來也會陸續推出的有「不只是持盾,善用你手中的鋒刃之盾戰PVP大全」以及製作到一半的「40副本空中庭院新手輕鬆通關全攻略」等等,那也希望我的文章能達到拋磚引玉的作用,板上神人眾多,但我相信真正厲害的玩家大多數都是比較低調的,期待能在這裡看到其他大神的分享。



二、配點及裝備建議

先上一張我目前的配置


盾戰這個職業相較於其他職業來說,在屬性點的定位比較模糊一點,在以往的MMORPG中,坦克的定位無非就是撐高防禦、疊上血量等等,但我們可以看到的是,在屬性的選擇上,並沒有對一般怪物、Boss的防禦屬性可以選,只有pvp防禦可選,於是在一開始,我便把點數幾乎都投資到了「最大HP」上,這樣一來,到了40等時,我的血量可以輕鬆破萬,但接踵而來的問題,讓我省思了盾戰的點數配置。

一個好的坦克,無非就是要堅硬無比,但大家往往也疏忽了一件事,就是仇恨的掌控,仇恨的掌控在其他大型網路遊戲上來說並不是這麼困難,但我可以很肯定的跟你說,台版的黑潮來襲肯定是近幾年來,坦克仇恨數一數二難抓的,直到商城開放了重製點數道具後,當晚我便花了600點實驗了四種點法,最後我想向大家推薦的是「最大HP、所有攻擊力一比一」。

在黑潮來襲的設定中,我相信盾戰的攻擊技能一定是有仇恨強化的效果,但是單單只靠技能是無法牢牢的吸住怪的,因此,攻擊對我們來說顯得特別重要,經過我的實際測試下,要能穩穩坦住40副本空中庭院,至少需要物理攻擊500,而隨著你的隊友們裝備越來越好時,攻擊則需要更高的提升,以我親身的經驗,在剛滿40等時,攻擊400多就能坦住,但是隨著隊友們一個個攻擊破800破900的,400多就稍嫌不足了,而以目前能從裝備上所得到的攻擊數值來看,650攻擊這個數值是能讓你高枕無憂好一陣子的,當然,除了攻擊屬性外,防禦類的屬性也是非常重要,不要一昧的撐高攻擊,想著不要被OT就沒事了,物理防禦、盾牌格檔、閃避等等都依然是非常重要的屬性。

(附上套裝圖XD)

以一個現階段合格的坦克來說,我會給予這樣的機體數值建議。

血量:7500
物理防禦:7000
法術抵抗:6000
盾牌格檔:2500
武器格檔:1000
閃避:1500
物理攻擊力:650
攻擊命中:850

而其實這樣的屬性並不難達成,甚至不需要辛苦的農35副本湊裝備,拍賣場上有需多多屬性的優質藍裝都是您很好的選擇,至於貞德套裝就慢慢收集就可。

而一般來說,在裝備的選用上,我們會希望這件裝備有著越多附加屬性是越好的,於是六屬、五屬的裝備漫天撕價,但花了大把大把的鈔票,卻沒有隔壁那個一毛都沒花的坦來得硬?

我想,這很大一部分原因是因為你搞不清楚自己缺乏的何種屬性,弄不懂自己到底需要那些屬性來彌補自己的屬性缺口。

在最大HP、攻擊力一比一的配置下,我們可以有著輕鬆七千血、500攻,那對於裝備的選搭上,沒有何謂首選的問題,應該配置的是有著四屬、五屬甚至六屬都是你所需要的屬性(像是同件裝備有:物理攻擊、攻擊命中、盾牌格檔、閃避、最大HP等等)。

而就算你全身裝備都配置了頂級的六屬正確屬性裝備,也不代表你能輕鬆坦住副本,技能的出招搭配及開招的時機點都將在下面一一分享。


三、技能解析

先上一張連續技的圖



由於黑潮來襲的技能是使用遊戲幣就能學的,因此沒有技能該怎麼配點的困擾,你只需要在意自己的出招順序是否正確,以下將分為單體王、群怪、特殊裝況的處理方式及開招建議。



6.jpg (81.9 KB, 下載次數: 0)

6.jpg單體王:

起手就是先賞他一套「鬥志」,也就是「粉碎一擊>盾牌重擊>閃光斬>破滅一擊」,然後就是無限輪迴的打「鬥志」這套技能接COMBO,那如果不幸被打手OT了,王轉頭跑開了,不用慌張,我們可以先打一個「挑釁」,如果還是不回頭,這時候補上「殲滅」系列的「迴旋斬>憤怒漩渦」,如果王還是依然故我的追著打手或牧師跑,那麼有兩種選擇

a.先幫OT的對象放一個「保護誓言」,隨後使用衝鋒+審判,或是直接用「突擊+天雷暴風」。

b.放生打手,讓打手被王打死,王自然會乖乖跑回來的^_<



群體怪:
群體怪的仇恨掌控比起單體王來說是比較困難的,所以常常會有王拉得好好的,但是清理小怪時滅團的慘象出現。

一般來說,建議坦克先跟打手及牧師溝通好,等你拉好怪後,在開始做輸出或是治療你的動作,那重點在於出招的順序,一般來說我的起手都是等怪群拖好後,選擇怪物位置比較中心的怪來放「懲戒」系列的「迴旋盾牌>自爆>懲戒」,這套的好處除了傷害高、仇恨也高外,自爆更有聚怪的效果,然後再聚好怪後接著使用殲滅系列的「迴旋斬>憤怒漩渦」然後一直無限輪迴使用殲滅系列的「迴旋斬>憤怒漩渦」就能輕鬆扛住群怪,那如果有單隻怪OT或是有其他人不小心走位引到一隻怪的情形下,也可以使用「閃電套索(拉怪)>審判(暈怪)>挑釁(強制仇恨)」來救人,或是在多數怪都OT的情形下,趕緊補上一個「魯莽挑戰(群體強制仇恨)」,真的還是不穩的話,建議開場可以先上個「激怒之劍(仇恨四倍)」。

由以上的技能來看,可以知道盾戰的做仇恨機制其實是比較複雜但也不是很難的,只要多加練習即可成為一個仇恨穩穩的坦了,那以下將在介紹一些危急時的保命要招。

「鐵壁之盾」
鐵壁之盾是招非常強大的減少傷害技能,CD300秒,開啟後,被打幾乎是無感的,持續時間為15秒。
開啟的時機其實真的是要看跟牧師的默契配合,一般來講,我開這招的時機都是逼不得以,確定牧師已經無暇分心給我一口血了才會開,另外就是打庭院的尾王前那個會丟冰箭的王,被點到冰箭,打手沒斷法,自己也沒有辦法打斷的時候,開這招可以保住小命一條!!

「最後挑戰」
CD同樣是300秒,開啟後直接增加血量的150%,也就是一萬血會變一萬五千的血,同時恢復增加的血量。
這招的補量在高血量的基礎下,連牧師都望塵莫及(誤),但是三分鐘只能補一次(重點)
那開啟的時機,通常都是血線偏低,然後遇到大量群怪時,增加血量上限有助於緩和團隊治療壓力!一樣,請跟你隊伍的牧師好好培養默契!

「衝鋒+突擊(二段逃跑)」
不解釋了,36計走為上策


以上大概是副本常用的技能及出招配置,如果有問題可以再留言或回文提出討論^^


四、練功指引

練功其實我沒有想多加著墨,畢竟滿等才40等,以一個認真練功的玩家,大約三天就能滿等,而慢慢玩,我相信一個禮拜也可以滿等,畢竟黑潮來襲並不是練功遊戲,而是滿等後精彩的副本、戰場等著你。

那我還是大略講一下練功的流程,前面1-27等就是做任務,27等開始打27副本,副本刷到29等候後,回頭繼續解主線,主線解到約31等就可以到最後一張地圖-迷宮森林了,那31等就可以開始跟迷宮的經驗團,經驗團認真練,大概一天就能40了。


五、副本透視鏡

這邊我想講的其實大多都在技能解析講完了XDD

但我想提點的是一些觀念的問題,那目前主流的副本(35深淵、40庭院)我也會多少點到一些。

在選擇了坦型盾戰的同時,便代表了你即將成為隊伍裡面最重要的角色了,一個坦克將影響整個副本進行的節奏及攻略是否成功,當然,牧師同樣重要,在你坦怪的時候,你要有一個觀念,優先照顧好牧師,沒有牧師的坦克是脆弱的,有牧師的坦克是堅如磐石的,至於打手們呢?

套一句幾年前玩魔獸世界的大陸朋友分享的「DD多如狗」,所以遇到愛開怪的、不等隊友橫衝直撞的、OT不停手的、該轉火不轉火的、該閃招不閃招的,我都會直接私密牧師「放生他,讓他死個幾次就會收斂了」,今天就算是速刷團,真的風騷真的有經驗的老手輸出職也不會擅自開怪,如果這麼愛開怪,那你可以去玩盾戰,保證開到你怕開到你煩。

所以怎麼照顧牧師,就是一門重要的學問了,你可能常常會發現一個狀況,明明怪都在打我,然後OT的是牧師,照理來說仇恨拉回來後,仇恨應該在我身上吧?但怪卻轉頭去打牧師,那通常都是我們善良的牧師大大們去奶了OT的打手,導致他自己也OT了(GG),那不用緊張,我們身為盾戰,持盾的浪漫莫過於不慌不忙的看著隊友死去自己卻依然沒事把仇恨一一抓回來,看著隊友臉上安心的表情。

那怎麼抓仇恨,上面的技能解析也都寫得很詳細了,所以接下來提一些閃招跟斷招的心得,盾戰總共有五招可以斷法,聽起來很OP,但是使用起來卻不是那麼輕鬆,那是那五招呢?

分別是
「毀滅屏障」CD120秒,施展時間1秒。
「審判」CD30秒,暈眩6秒,施展時間1秒。
「突擊」CD10秒,暈眩2秒,施展時間0.1秒。
「連續技殲滅的自爆」CD19秒,施展時間1.2秒。
「閃電套索」CD30秒,施展時間1秒。

上面五招中,審判跟突擊為暈眩技能,暈眩技能的意思就代表你需要確實掌控要打斷的目標是否為暈眩免疫時間中,每一個怪或王,被暈眩後,都有10秒的免疫時間,在這10秒內,再次暈眩是不會有效果的。

而毀滅屏障雖然好用,但是有120秒的冷卻時間。

殲滅系列的自爆,是擺在第二段,也就是你必須先打出一個迴旋盾牌才能接自爆,而這一套打完至少都3秒以上了。

最後的閃電套索,由於有需多BOSS都是免疫拉繩的,所以也是雞肋。

平心而論,現階段的副本其實都不難,難的在於大家對自己職業的熟悉度不夠,以及隊伍溝通的欠缺,像是庭院尾王,當種子出的時候,身為坦克的你,有沒有暈眩王6秒來減輕牧師在解種子時的團隊治療壓力呢?在打有地刺的BOSS時,有沒有善用衝鋒跟突擊來舒緩牧師的治療壓力呢?
六、結論
終於到了結論的部分了,不得不說,黑潮來襲確實是款很好的遊戲,商城並沒有販售任何違反遊戲平衡的東西,在職業設定上除了盾戰外都是蠻好的XD,未來將會有更多的心得攻略文發表,希望大家會喜歡!
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