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今天給大家講講關於貧民牧師如何配點配裝的一些個人心得理解
一、先了解裝備數值轉換成人物成長點數的CP值
以下面這件裝備為例
今天我只需要探討四個和牧師相關的數值 (主觀意識強烈)
1.最大HP
    投資1點人物最大HP等於50HP  
           固相當於   
    此裝備供给了3~5點的成長點數
2.MP恢復量
    投資1點人物MP恢復量等於戰鬥與非戰鬥狀態MP恢復量加2  
           固相當於
    此裝備供给了4~5點的成長點數
3.暴擊產生率
    投資1點人物暴擊產生率等於提高30點暴擊產生率
          固相當於
    此裝備供给了6~7點的成長點數
4.治癒力
    投資1點人物治癒力等於提高2點治癒力
           固相當於
    此裝備供给了8~10點的成長點數
以上即是裝備素質換算到成長點數的CP值
       至於這個成長點數區間,是我認為40級紫色裝備大约都在這個範圍
結論即是:人物配點在HP和MP恢復量最為合算,暴擊和治癒力則次之
二、人物配點與裝備屬性之間的平衡
首要必須強調,由於裝備素質存在太多變數,所以怎麼配點底子不是重點!!
但是經過剛才論點一的敘述,就了解把點數投資在最大HP和MP恢復量的CP值較高。
但是請不要真的把所有點數都投資在最大HP上,否則最後裝備穿上去你的HP也许比坦還高(雖然滿炫的...)。
現在開始共享我的觀點,純屬個人想法,並非最佳,僅供參考。
我把我預計要達到的數值目標已經設定好了
1.HP最大值7000 (50點)
    我喜歡這個數字,添加存活率及容錯率,不會太高也不會太低。
   40級本身HP2583,狀態HP369
    裝備約可配7件有HP的裝所以大約是7*200=1400
    (即便沒有不變貞德,找7件有HP的裝備也很简单)
   7000-2583-369-1400=2648,約需投資52點的最大HP,取個整數50好了。
2.MP恢復量(戰鬥狀態)200  三秒回一次(35點)
    為什麼取200呢,因為重生之光IV一次192MP,我期望三秒回一次能够把MP回滿。
    空身狀態29MP恢復量,狀態10點MP恢復量,熱狗40點MP恢復量。
    精神力恢復LV50核心大约7個 7*8=56 (七個不難,到後面能够更多個非常好)
   200-29-10-40-56=65,約需投資33點的MP恢復量,取個整數35好了。
3.暴擊產生率4000 (35點)
   120-50-35=35
    簡單了吧,其實我並不想投資進來的,因為裝備弄暴擊率真的很合算,但是剛開始練暴擊率真    的有點低,我就點下去了,以後應該會洗掉悉数投資去MP恢復率吧!!
4.治癒力
    我彻底不考慮治癒力,因為1點治癒力影響的補量實在微乎其微,所以我果斷放棄,畢竟走暴擊路線。    目前這樣的配點配裝,打副本幾乎不在需要常駐魔力藥水了,因為我覺得那是我破產的關鍵,雖然這篇的走向可能跟一般人不太一樣,但是這就是我的玩法,僅供參考囉。
附註:等我洗點我會改成40HP,90MP恢復量,因為覺得暴擊4000就夠了,光是裝備挑一下就有4000囉。
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